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El enigma que Shanahan no descifró

Durante la Segunda Guerra Mundial, una de las herramientas de combate más efectivas de la Alemania Nazi fue su máquina Enigma. Ésta era una herramienta electromecánica parecida a una máquina de escribir, que le permitía cifrar todas sus comunicaciones entre los miembros de su ejército, que sólo serían desencriptadas por otra herramienta idéntica en otro punto del mapa. Ese control de las comunicaciones se convirtió en una ventaja superlativa frente a sus enemigos aliados durante gran parte de la guerra. Fue por ello que ingleses, franceses y alemanes (ayudados por los polacos, quienes interceptaron la primera máquina Enigma) no escatimaron tiempo ni esfuerzo para conocer el significado de los mensajes de sus enemigos.

Inventada a principios de los años 20 para el cifrado de mensajes comerciales, fue utilizada por el ejército alemán a partir de 1931, y no fue desencriptada hasta 10 años más tarde gracias a los esfuerzos del departamento de criptoanalistas británicos de Alan Touring. Una vez encontraron la forma de interceptar los mensajes del enemigo, los usaron con moderación para anticiparse con sus decisiones a las de los alemanes y poder así ganar la guerra, la cual se piensa que acortaron hasta en 2 años.

Andy Reid transmitiendo sus jugadas a su OC Matt Nagy.

Durante los recientes playoffs de la NFL, los Kansas City Chiefs (a quienes ni mucho menos quiero comparar con la Alemania bélica), nos han estado mandando mensajes constantemente, hasta el punto de que el pasado domingo estos fueron menos encriptados que de costumbre y podrían habernos hecho ver con antelación cuál iba a ser el desenlace.

Por primera vez en la era Mahomes-Reid, los Chiefs han tenido que llegar al gran partido visitando estadios ajenos en lugar de vivir cómodamente en Arrowhead. Por si fuera poco, el tramo final de Kelce parecía indicar que el QB de los Chiefs se quedaba solo, pero los mensajes que los vigentes campeones mandaban constantemente eran diferentes, y no pudimos descifrarlos hasta la Superbowl. Los Chiefs se reinventan cada año para ganarte de una manera diferente, incluso apoyándose en la defensa. Pueden dosificar su esfuerzo y su riesgo, incluso a Kelce, para que aparezca sólo en los momentos importantes, porque siempre aparece. Me recordó al Gronkowski del anillo en Tampa Bay. Y pueden parecer conformistas, cuando en realidad te están matando lentamente.

Todos sabíamos que a los Chiefs pre 2024 no se les ganaba anotando de 3 en 3, pero atribuímos la victoria frente a Miami a la ventaja de jugar con frio, la de Bills a una patada fallada a falta de casi 2 minutos, y la de Ravens a una defensa superlativa que forzó un fumble decisivo cuando Zay Flowers estaba a punto de invadir su endzone. La realidad es que los Chiefs nunca perdieron el control sobre sus partidos, porque hasta el domingo, no hubo nadie que estuviera ni cerca de dominarles y con capacidad de rematarles.

Christian McCaffrey anotando el TD para el 10-0.

Como Alan Touring descifrando Enigma, reconozco que di palos de ciego hasta el último drive del tiempo reglamentado. Esos casi 2 últimos minutos finales me parecieron una obra de teatro, un ballet milimetrado. Me parecieron el ejército británico avanzando mientras neutralizaban a los alemanes al ritmo que le permitía no desvelar que habían descifrado aquella encriptación imposible, para que no la cambiaran. Los Chiefs cruzaban el campo en busca de los 3 puntos que le dieran el empate, a la vez que agotaban el reloj para no dejar el último balón a los 49ers. Procastinando el uso de los 2 tiempos muertos que Shanahan les había perdonado con sus pases del final del drive anterior.

El chispazo en mi cabeza fueron los últimos 40 segundos, en la frontera del field goal range, justo tras usar el primero de esos tiempos muertos. Patrick Mahomes, con el derroche de confianza y autosuficiencia habitual en momentos como ese, con fe ciega en Harrison Butker o en la jugada extra que Andy Reid siempre se saca de su cartulina, ya había resuelto el crucigrama. No era necesario cerrar el partido aún, incluso perdiendo el sorteo para el primer balón del tiempo extra, ellos decidirían que pasaría. Shanahan había preferido chutar una patada de 53 yardas antes que jugarse un 4ª y 4 que habría desangrado el reloj a su favor, y que de convertirlo, le habría dado el 6º anillo a San Francisco. Les había dejado el último balón exponiéndose a que ellos pudieran decidir el desenlace, de la misma manera que les hemos visto hacer muchas veces, y en menos tiempo. El mensaje era claro: “Podemos ir a la prórroga porque Shanahan no será agresivo si tiene el primer balón en ella.”  

Andy Reid, entrenador de Kansas City.

Lo realmente curioso es que 49ers probablemente habría perdido antes el partido si Moody hubiera anotado el extra point que falló al inicio del 4º cuarto. La diferencia de 4 puntos habría exigido a Kansas jugar esos casi 2 minutos finales a 4 downs y a la endzone. Y ya sabemos cómo suele terminar eso. De hecho, lo recordmos poco después.

Pasamos constantemente por alto que nuestras decisiones, en la vida al igual que en competición, no son definitivas en sí mismas, porque tienen un efecto en la percepción que los demás tienen de nosotros. Eso les hará actuar posteriormente en función de cómo nos hemos mostrado ante ellos con esas decisiones. Y ahí Shanahan levantó sus cartas. Eso influyó a buen seguro en que Kansas no se viera en la necesidad de ir a por el partido en ese último drive. Eso, y decodificar los blitzes de Wilks y de su defensa partida por la mitad, así como su cansancio físico. Seguro que me dejo cosas que Mahomes vio y mis ojos no pudieron.

Kyle Shanahan pidiendo tiempo muerto para cambiar la defensa.

El caso es que llegó la prórroga y el entrenador de 49ers decidió recibir el primer balón, pensando que probablemente tendría un tercero para cerrar la función (como reconoció tras el partido). Por el mismo razonamiento que acabo de exponer, en mi opinión Shanahan no se equivocó por elegir tener el primer balón, sino por cómo lo usó. La nueva norma de la prórroga le garantiza una posesión a cada equipo. Eso hace que si quieres asegurarte el tercer balón, que te daría la victoria en caso de anotar, debes sumar los 8 puntos de un touchdown y la conversión de 2. Sobre todo si tienes a los Chiefs delante. Ahí creo que el genio ofensivo, que es un excelso táctico, demostró ser un mal estratega, que no es para nada lo mismo. Desencriptar a Kansas City nos ha mostrado que Andy Reid ha tenido un plan durante toda la temporada, durante todos los playoffs, y sobre todo en la Superbowl. En todo plan hay un momento para ganar, para ir a por todo, a por lo que quieres, porque lo crees tuyo. Y en el de Andy Reid siempre hay una jugada más para ese momento.

Estoy convencido de que los Chiefs habrían elegido igualmente la segunda posesión en caso de haber ganado el sorteo, porque sabían que Shanahan volvería a conformarse con los 3 puntos en una situación límite de 4º down medio o largo. Jugar a 4 downs con media prórroga por delante era una situación confortable para ellos. Por toda esa fase de tanteo en la que creímos que los 49ers dominaron a los Chiefs, estos habían descifrado el enigma de Shanahan y sabían que nunca le querrían devolver el balón. Fueron demasiados mensajes interceptados: su playcalling y decisiones con el 10-0, no rentabilizar el fumble y la interceptación del 3er cuarto, sus 4ºs downs no jugados,…  

Esos 4ºs downs no han dejado de recorrer cabeza de Purdy, que reconoció en rueda de prensa que deberían haber jugado a por los 7 puntos en ellos. En la vida debes elegir entre ser de los que conviven con sus errores valientes mientras se preparan para resarcirse, o ser de los que se atormentan con sus fallos pensando cómo podrían haberlos evitado. Aplazar tanto el ir a por la victoria le coloca a San Francisco en el lado desagradable de esta disyuntiva. En el otro, un Mahomes desatado en los últimos drives hundía barcos en la bahía completando un pase tras otro, muchos de ellos a su ‘arma secreta’ Travis Kelce.

Mahomes, ganando por segunda vez a 49ers en la Superbowl.

Para San Francisco ha llegado la hora de ser honestos y auditarse tras otro batacazo. ¿Cuántas decepciones más van a soportar los DeBartolo y la afición minera? La ventana de oportunidad podría estar cerrándose y pronto será hora de decidir sobre el contrato de Purdy y otras de sus estrellas. La guerra de Shanahan y los 49ers se está empezando a poner fea y empieza a ser tarde para este proyecto descodificar la forma de ganar a unos Chiefs a los que se les está poniendo cara de Real Madrid en Champions, cuerpo de Bulls de Jordan y mentalidad de Djokovic, currante en tierra y elegante en hierba. La NFL entera debe aliarse en búsqueda de la forma de evitar que la nueva dinastía del football invada la moral de todos y se prolongue por muchos mas años, porque pronto volverán a encriptar su juego y el resto tendrá que empezar otra vez de cero.

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Todo lo que necesitas para tu primera cita

Hace años le presenté a un gran amigo mío a una chica. Recuerdo que fue en un tren cuando empecé a hablarle de ella, desde el aeropuerto al centro de la ciudad. Aunque el trayecto era más largo, sabía que no tenía mucho más de 10 minutos de su atención para contarle cómo era realmente. Él sabía que la conocería personalmente al día siguiente. Allí comprobaría de primera mano cuánto de lo que yo le había contado era cierto y cuánto era una vía, como la del propio tren, para que los caminos de ambos se encontraran.

Así que tenía que simplificarle mucho las cosas. Explicarle lo mejor que tenía ella y a qué cosas debía adaptarse pronto para que aquella potencial relación partiera de una buena base. Sin sorpresas ni confusiones. La información previa era primordial, pero tampoco debía excederme, porque estropearía lo increíble que yo sabía que era descubrir el resto de cosas por sí mismo. De hecho, eso es lo mejor que ella tiene. Yo ya sabía que nunca dejaría de sorprenderle, y probablemente, que nunca dejaría de enamorarse de ella.

Mientras dibujaba a lápiz en un papel, y a través de las preguntas obvias de alguien que necesita saber, le expliqué en aquel tren camino al centro de Londres cómo era aquella chica, de la que él ya sabía que yo ya me había enamorado hace tiempo.

¿Qué es la NFL?

Es simple y llanamente la liga más grande del planeta. Como lo oyes. No sólo por sus ingresos (mucho mayores que los de cualquier liga de fútbol europeo) y su atracción magnética a casi todo el público estadounidense, sino porque no deja de crecer en el resto del mundo. Además, está organizada para que los equipos fluctúen de año en año de tal manera que sólo repiten la mitad de los que juegan playoff el año anterior. Ni te cuento el equipo campeón. ¿Cómo lo consiguen? Con un sistema que limita el dinero que se pueden gastar pagando a los jugadores, y que impide a un mismo equipo acumular megaestrellas como cromos. Y con otro sistema que asigna a los peores equipos del año anterior la opción de elegir a los mejores jóvenes que ascienden desde la universidad (con un draft muy similar al de la NBA).

Y todo ello, con una temporada regular de tan sólo 17 partidos y unos playoff en los que el equipo que más juega disputaría otros 4 partidos. El último, la gran final, ya sabes que se llama Superbowl. Prefiero que le pongas tú el artículo delante.

Pero el juego es muy complicado, no lo entiendo.

Es mucho más sencillo de lo que crees. Con lo que voy a explicarte ahora, seguir el partido te resultará fácil. Al igual que por ejemplo en baloncesto, se trata de 2 equipos enfrentados luchando por anotar cuando tienen la posesión de un balón (u ovoide, que es su forma). Lo conseguirán llevándolo hasta la zona de anotación o endzone. El otro equipo, la defensa, obviamente luchará por evitarlo.

El juego se inicia con una patada de uno de los equipos que entrega la posesión al que será el ataque. Este tendrá 4 intentos (o downs) para avanzar 10 yardas. Si lo consigue, mantendrá la posesión y la cuenta se reiniciará, volviendo a tener primer down y otras 10 yardas por avanzar. Podrás saber fácilmente en cada momento en qué parte están del emparrillado (así se llama al terreno de juego), por las líneas que lo cruzan de banda a banda, ya que las 100 yardas que lo componen están numeradas de 10 en 10. También hay en la banda 2 marcas naranjas encadenadas entre sí a 10 yardas de distancia para que identifiques tanto la línea de inicio del juego en el 1er down como la línea objetivo que reinicia la cuenta para conseguir otro primer down. En la televisión, verás estas líneas sobreimpresionadas para que sea aún más fácil identificar lo que necesita el ataque para seguir avanzando.     

¿Pero de qué manera pueden avanzar?

Pueden hacerlo pasando el balón o corriendo con él. Si es mediante pase, sólo pueden darlo hacia delante una vez, y siempre detrás de la línea donde empiezan cada jugada (línea de golpeo o de scrimmage). El receptor del pase debe tener o poner (si recibe en el aire) los dos pies dentro del campo para que la recepción se válida. Las líneas blancas del perímetro son fuera. Y si el intento de progresar es mediante carrera, el ataque ganará las yardas que el portador del balón sea capaz de avanzar hasta que le derriben o salga por la banda.

¿Quién hace los pases y quién los puede coger?

Cada equipo forma con 11 jugadores. Ataque y defensa. Los que atacan muy rara vez defienden, así que hay 22 titulares en cada equipo. El ataque suele alinear 5 jugadores más grandes junto al balón, la línea ofensiva u offensive line (OL). Ellos se encargan de proteger al mariscal de campo o quarterback (QB) Este, es el encargado de pasar el balón a los receptores abiertos o wide receivers (WR), o de entregarle el balón en la mano al corredor o running back (RB) para que corra y avance con él. Aunque hoy día estas posiciones ya hacen ambas cosas. Incluso la última de ellas, el ala cerrada o tight end (TE), que es un jugador más grande que un receptor pero menos que un línea ofensivo, puede bloquear junto a ellos, salir a recibir o correr con el balón.

Por su parte la defensa suele organizarse en 3 líneas o unidades. La línea defensiva o defensive line (DL), que forma al inicio de cada jugada frente a la línea ofensiva del ataque, para detener al corredor con balón o para llegar al quarterback antes de que lance. La secundaria, que son los que forman frente a los receptores más abiertos a los lados y/o se quedan más retrasados y más cerca de su propia zona de anotación, para defender los pases más profundos. Y los apoyadores o linebackers (LB), que juegan entre las otras 2 unidades ayudando en las tareas de ambas.    

¿Y cómo consiguen puntos en el marcador?

Si la recepción de un pase introduce el balón dentro de los límites de la zona de anotación, se consigue un touchdown, que son 6 puntos. Si el corredor con balón introduce éste en la zona de anotación antes de ser derribado, también es touchdown. Basta con que el balón rompa el plano vertical de la línea blanca de la zona de anotación, aunque el jugador quede fuera.Foto pies receptor o RB metiendo balón en endzone

Además, conseguir un touchdown te da la posibilidad de, o bien lanzar una patada desde la yarda 33 para conseguir un punto extra, si la introduces entre los palos que hay en cada extremo del emparrillado, o bien jugar un down adicional desde la yarda 2 para conseguir 2 puntos extra, si consigues volver a introducirlo en la zona de anotación.

Hay muchas ocasiones durante el partido en las que el 4º down se vuelve arriesgado por cuanto que la distancia por avanzar son muchas yardas para un pase o una carrera, (porque de no conseguir el avance necesario implicaría perder la posesión en ese punto del campo), pero no para una patada a los palos. Esa patada, llamada gol de campo o field goal otorga 3 puntos al ataque si la convierte. En caso de que esa situación de 4º down complejo se dé a una distancia más lejana, desde la que no es posible anotar entre los palos pateando, lo ideal es un despeje o punt, para entregar la posesión al equipo rival lo más alejado posible de la zona de anotación.   

Estas son las formas más frecuentes en que verás anotar a los equipos, pero hay alguna más. Derribar a un jugador del equipo atacante dentro de su propia zona de anotación (conseguir lo que se llama un safety) son 2 puntos, y te permite además recuperar la posesión del balón. Y robar el balón mientras el ataque lo pasa por el aire o lo pierde porque se le cae de las manos te permite anotar un touchdown en esa misma jugada si lo llevas hasta la endzone contraria (6 puntos). Después tendrás las opciones de anotar 1 ó 2 puntos extra, los cuales te he explicado antes. Pero no dediques mucho tiempo a esto porque es menos habitual.

¡El árbitro ha lanzado un pañuelo!

En la NFL los 7 árbitros que hay en cada partido no usan el silbato para señalar las faltas o infracciones del reglamento, lanzan un pañuelo amarillo (y la gorra si ven varias), para dejar constancia de que han visto una posible infracción. El silbato sólo para el juego. Después, con la jugada finalizada, valorarán si aplicar la sanción o no en función del resultado de esta. Si la jugada beneficia al equipo no infractor, aplicarán la sanción o preguntarán al entrenador de ese equipo por si prefiere quedarse con el resultado de la jugada. Si la jugada resultó un beneficio menor que el de aplicar la sanción, los árbitros la llevarán a cabo.

Hay muchos tipos de sanciones, pero podemos simplificarlas en 3 tipos:

Con el balón parado: generalmente se producen porque algún jugador de los que forman junto al balón en la línea de golpeo o de scrimmage se mueve antes de tiempo o invade la zona neutral. También por perder tiempo o por tener más jugadores de los permitidos dentro del campo.

Se penalizan todas con 5 yardas, y moverán el reinicio del juego a favor de un equipo u otro en función de si la comete el ataque o la defensa.  Infracción de la zona neutral o Neutral zone infraction, invasión o encroachment y fuera de juego u offside son sanciones a la defensa. Salida falsa o false start y retraso en el juego o delay of game son sanciones al ataque. Es curioso el nombre de la sanción que se aplica por tener más jugadores de los permitidos en el campo (ataque o defensa), too many men on field.

Con el balón en movimiento (durante la jugada): son principalmente por agarrar o golpear de forma no permitida por el reglamento.

Estas son las que más vas a ver durante los partidos:

Holding: es un agarre no permitido pero sin riesgo para el jugador agarrado. Se penaliza con 5 yardas de sanción si lo comete el ataque y con 10 yardas si lo comete la defensa.

Interferencia o pass interferience: ni receptor ni defensor tienen permitido sacar ventaja de agarrar, empujar o golpear al otro antes del momento justo de la recepción. Si lo hace el atacante, se penaliza con 15 yardas. Pero si lo hace el defensor, se penaliza con la distancia mayor de entre las 15 yardas o el punto de la falta.

La falta personal o personal foul: es una jugada por agarre o golpeo que pone en riesgo la integridad del jugador que la sufre. Hay de varios tipos, y todas ellas se penalizan con al menos 15 yardas.

Violencia innecesaria o unnecessary roughness: que es un golpe fuerte no permitido. Horse collar: agarrar de la coraza de otro jugador por la parte del cuello. Face mask, agarrar de la rejilla del casco que protege la cara. Roughing the passer o roughing the kikcker, golpear al pasador o pateador del balón de manera no permitida. La falta personal también puede darse a balón parado, pero es mucho menos frecuente.

Verás también a los árbitros tirar su pañuelo azul, pero sólo para marcar un punto concreto del campo a tener en cuenta si pasa algo después. Y a los entrenadores tirar un pañuelo rojo para desafiar a los árbitros en alguna de sus decisiones, por no estar de acuerdo. Podrán hacerlo hasta un máximo de 3 ocasiones o challenges, pero si perdura la decisión tomada por los árbitros, el equipo del entrenador que desafía perderá 1 de los 3 tiempos muertos que tiene en cada parte.

Con esto, ya estás listo para tu primera cita con ella. Disfruta, porque aunque lo pueda parecer, no es violenta. No le gustan los golpes sucios ni las actitudes de menosprecio al contrario. Es intensa pero noble. Y no tengas prisa por saber qué es lo que más te gusta de ella, ni te apresures a buscar equipo. Con el tiempo, mientras disfrutas sin la presión de la derrota ni la necesidad de la victoria, tu equipo te elegirá a ti. Algo increíble que nunca imaginaste te enganchará inevitablemente a él. Para siempre. Después vivirás la pasión de competir durante los 4 cuartos de 15 minutos de cada partido para ver si este logra el campeonato. Y lejos de hacerse largo, disfrutarás de cada encuentro deseando que no termine. Y hasta lo harás también viendo cómo juega el resto.

Aprenderás con el tiempo que la táctica, la intensidad, la ejecución y la toma de decisiones hacen de ella algo muy especial. Ella no se parece a nada que conozcas. Así que no intentes imaginar cómo es en lo que queda de trayecto de tren hasta Tottenham Ale, porque no puedes. Déjate llevar y disfruta de tu primera cita. Poco a poco llegarán más. Domingo a domingo, antes de que te des cuenta, la NFL se habrá convertido en el amor de tu vida. Y no querrás separarte de ella, porque tampoco podrás hacerlo.